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612014 PLOT. Nouvelle série. N° 48. p. 14-16. Vers le système binaire par magie.Ressource en ligne
622014 Tangente Sup. N° 73-74. p. 63-63. Le jeu de Pierre Noir.
632014 Tangente Sup. N° 73-74. p. 76-77. Les probabilités, source de paradoxes.
642013 Bibliothèque Tangente. N° 46. La théorie des jeux.
652013 Bibliothèque Tangente. N° 46. Le poker est un jeu de hasard ... et de stratégie. p. 96-99.
662013 Bibliothèque Tangente. N° 46. Le théorème des cotes. p. 104-108.
672013 Bibliothèque Tangente. N° 46. Topologie des mains de départ. p. 100-102.
682013 Bibliothèque Tangente. N° 47. Deux chances sur deux de gagner. p. 139-139.
692013 Bibliothèque Tangente. N° 47. La magie des invariants mathématiques.
702013 Jeux Ecole 2.
712013 PLOT. Nouvelle série. N° 44. p. 10-14. Le mini-MAXI.Ressource en ligne
722013 Poker Maths Sup.
732013 Pour la Science. N° 425. p. 80-85. Des cartes bien mélangées.Ressource en ligne
742013 Quadrature. N° 87. p. 21-29. Jouons un peu ... à Dobble !
752013 Quadrature. N° 87. p. 30-37. Cartomagie : principes de Gilbreath (3).Ressource en ligne
762013 Raisonnements divins.
772013 Tangente Sup. N° 70-71. p. 29-29. Bien battre les cartes.
782013 Tangente. N° 153. p. 42-43. Le méta-jeu qui se cache derrière un simple jeu de cartes.
792012 Accromath. N° 7. Eté-Automne 2012. p. 30-31. La cravate la plus longue.Ressource en ligne
802012 Accromath. N° 7. Hiver-Printemps 2012. p. 28-31. Impossible de gagner.Ressource en ligne